ဂိမ်းခုံ-Double 11 ရောင်းအား 300% တိုးလာသည်။

ယခုနှစ်တွင် တရုတ်တွင် Double 11 သည် အရောင်းရဆုံးသော မျှော်လင့်မထားသော ထုတ်ကုန်ဖြစ်သည့် ဂိမ်းခုံဖြစ်လာသည်။ဒေတာများအရ နိုဝင်ဘာ ၈ ရက်အထိ Tmall သည် ဂိမ်းကစားသည့်ထိုင်ခုံ ၁၁ ခု နှစ်ဆတိုးပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ၃၀၀% ပိုများလာသည်။နိုင်ငံရပ်ခြားဝယ်လက်များသည် ဝယ်သူ၏ အချိုးအစားများစွာဖြင့် တွက်ချက်ကြပြီး အရေးကြီးသောပြည်ပထုတ်ကုန်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သော "ပြည်တွင်းကုန်စည်အလင်းရောင်" ဖြစ်လာသည်ကို နားလည်သဘောပေါက်ပါသည်။

တစ်ဖက်တွင်မူ ဂိမ်းကုလားထိုင်များ ဝယ်ယူမှု တိုးလာခြင်းကြောင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း e-sports အဖျားရောဂါ ဖြစ်ပွားမှုကို မထားခဲ့နိုင်ပေ။အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ကပ်ရောဂါကြောင့်၊ အထိုင်များသည့်အိမ်တွင် ထိုင်ခုံထုတ်ကုန်များ၏ သက်တောင့်သက်သာရှိမှုများအတွက် လိုအပ်ချက်များ ပိုမိုများပြားလာသည်။ဂိမ်းထိုင်ခုံလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သော လေးငါးနှစ်ခန့်က စတင်ပူနွေးလာခဲ့သည်။တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ပြည်တွင်းအမှတ်တံဆိပ်များသည်လည်း ဈေးကွက်ကို လျင်မြန်စွာ သိမ်းပိုက်နိုင်ခဲ့သည်။

အန္တရာယ်ကင်း

ပြည်တွင်း ဂိမ်းကုလားထိုင်များသည် အဓိကအားဖြင့် အသေးစားနှင့် အလတ်စား လုပ်ငန်းများမှ ဖြစ်သည်။အချို့သော လေ့လာသုံးသပ်သူများသည် “စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် အဆင့်အတန်းကိုဖြတ်ကျော်ကာ စျေးကွက်ဝေစုကို မြှင့်တင်လိုကြပြီး စားသုံးသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် e-sports ထိုင်ခုံများ၏ ဒီဇိုင်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ငွေပိုမိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် လိုအပ်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။

2023 တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံး e-sports ကစားသူ 2 ဘီလီယံကျော် ရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး တရုတ်သည် အကြီးဆုံးနိုင်ငံနှင့် စျေးကွက် အပိုင်း ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ဆိုလိုသည်မှာ ပြည်တွင်းအမှတ်တံဆိပ် ဂိမ်းကုလားထိုင်အတွက် နေရာများစွာ ကျန်ရှိသေးသည်။

GDHERO သည် တရုတ်နိုင်ငံ၊ Foshan တွင်ရှိသော ရုံးခန်းထိုင်ခုံများနှင့် ဂိမ်းထိုင်ခုံများကို ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ထုတ်လုပ်သူနှင့် တင်ပို့ရောင်းချသူဖြစ်ပြီး ဂိမ်းခုံ၏ပြည်တွင်းအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။သက်တောင့်သက်သာနှင့် ကုန်ကျစရိတ်အသက်သာဆုံး ဂိမ်းထိုင်ခုံကို ဖော်ဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့ကတိပြုထားပါသည်။Gaming Chair သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အရောင်းရဆုံး ထုတ်ကုန်ဖြစ်လာပါသည်။

图片၁
图片 ၂
图片၃
图片၄
图片၅
图片၆
图片၇
图片၈
图片၉
图片၁၀
图片 ၁၁
图片 ၁၂

GDHERO မှပုံများ https://www.gdheroffice.com


ပို့စ်အချိန်- Nov-29-2021